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奥義合神(おうぎがっしん) クライマックス・イェーガー SR 火文明 (15) 超道具・クリーチャー:ゼノロボット 15000+ ■このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■バトル中、このクリーチャーのパワーは+15000される。 ■自分の火のクリーチャーがバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップし、相手のシールドを1つ選ぶ。相手はそのシールドを手札に加える(その「S・トリガー」を使ってもよい) ■T・ブレイカー ■分解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、その7つ道具セルのいずれか1枚を選んで超次元ゾーンに戻し、残りのカードを裏返す) 超合前:《ジゴロックのピストル「心」》(上)、《ジゴロックの虫眼鏡「技」》(中)、《ジゴロックの懐中時計「体」》(下) 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録の超道具・クリーチャー。「心」「技」「体」の3枚が超合した姿です。 基本的に《超合神 バリツ・イェーガー》の強化版といったところ。バトル時のパワーはなんと3万にも達し、さらにアンタップしているクリーチャーを攻撃できるようになりました。 また、自分の火のクリーチャーがバトルに勝った時、そのクリーチャーをアンタップしつつ、相手のシールドを1つ手札に加えさせます。強力な能力ではありますが、こいつが出ている頃には大概盾を割りきっているかと思うので、あまり意味はなさそう。 ちなみに、「クライマックス」と言っていますが、探偵編自体はまだあと1章続きます。 バリツ要素はどこかへと消えてしまいました。 評価 名前 コメント 関連 《最期の一撃 ジゴロック・ストランド》 《超合神 バリツ・イェーガー》
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《「進撃(しんげき)」の鬼(おに) イェーガー蓮華(れんげ)》 (「進撃」の鬼 イェーガー蓮華) (SR) (火闇) (7) クリーチャー:(デモニオ/ジァイアント/タイタン/鬼札王国)(8000+) ■このクリーチャーは、毎ターン可能なら、攻撃する。 ■パワーアタッカー+8000 ■このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1枚、手札に加える。 ■スピードアタッカー ■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーは相手のカードの効果によって選ばれず、攻撃先を変更されない。 ■Wブレイカー 作者:(5000GT先輩) フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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発売日 2009/12/03 価格 7329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO Z 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略wiki ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki 関連記事
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{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// / λ{ レ 、 // / / /////// / , ∧V/ {. .'く~ _,,...‐''´ / /////// / ,〃 / i| !, ,. V~ ̄ / /////// / // / ノ /| ハ |ヘ , ,、 _/ /////// / ' ′./ ┤7゙~「'~`乂 \ | l( / }[\.〈〈〈〈;>'′. 丿 ,′ /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| ! i|\ / /77^7ア′. /_ イ|i / jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N. 八 __,/ //////./. '⌒^i| j圦{i i V叨 ノん! }i/ | / /⌒V/////.厶. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\ ル′^{ .\ ,、___′ い\ / /////\ \\ 〃 .八 「ヽ. { Ⅴ ..仆 i i{ ///// \ 「 〕 / . .. \ ∨` . ー ′ ヾ. .人 __/' /////\ \_}〔 / ..... 厂≧s、>。, _,... 父__ ノ/ / ∧ c川ノ㍉ }、. 「 〕. /ノ′ .. / ̄ ̄≧s/ ̄≧s,_|( __/ /~/ /// /ヽ、/ \. | |. 〃フ .... / ‘≪/⌒ ≫s_ ^∨ / ///丿// \_j,」. __,ノ / ... / ∨‘'≪. ≫s_ ∨^// ∠彡′. / , .. / \、 | /廴‘'≪_ ≫、__ /}/ /┐ / イ. { ヽ、 |″  ̄ ̄ ‘'≪「\\〕 / /) , ノ | / }. \_j!_ Vヘ \\ | / ). |′ |∧ /'| _} Vヘ..)\},_丿 /} |′) / | { 「 ̄「> ( {{. / ∧ 名前:シャーロット・E・イェーガー 性別:女 原作:ストライクウィッチーズ AA ストライクウィッチーズ/501JFW ストライクウィッチーズ/シャーロット・E・イェーガー リベリオン陸軍所属であり、連合軍第501統合戦闘航空団ストライクウィッチーズのメンバー。 メンバー内随一のナイスバディであり、愛称は「シャーリー」。固有魔法は「超加速」。 性格は非常におおらかでマイペースだがスピード狂であり、 新たな世界を求めて軍に志願、更なる飛行速度向上を目指す。 モデルとなったのは世界初の超音速水平飛行を達成した米陸軍の「チャック・イェーガー」。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 年上アパート オリジナル アパートに同居している現役モデルのお姉さん 常 まとめ 予備 R-18 やる夫達は人間ではないようです オリジナル ミュータント 常 まとめ 完結 それゆけダージ凛 ガールズ パンツァー 米陸軍大尉。上司の無茶ぶりで偶像大学に入れられる 準 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 バニーなガールなフレンドさん オリジナル バニーガール 前編/後編 短編
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マイグラント・イェーガー +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 マイグラント・イェーガーとは岩壁に叩きつけ蹴り上げた敵を紅の無数の矢で追撃する魔鏡技。 初出はレイズのナナリー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ナナリー・フレッチ 岩壁に叩きつけ蹴り上げた敵を紅の無数の矢で追撃する魔鏡技。 分類 通常魔鏡 属性 火 HIT数 12 消費MG 100 基礎威力 1690 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「大切な家族」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 炎の矢を敵に放って岩壁に釘付けにした直後、敵に素速く迫って上に蹴り飛ばしつつ岩壁を破壊。バク宙しながら岩壁の破片の一つに着地し、直後に飛び上がりつつ無数の炎の矢をつがえて放ち、空を真紅に染める程の爆炎を発生させて、敵を焼き尽くす。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 一発じゃ!済まさないよ!マイグラント・イェーガー!! +魔鏡イラスト 「ただいま!みんな、いい子にしてたかい?」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ゲルググJ(イェーガー) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 338 MS-14JG 図鑑:ゲルググJ(イェーガー)生産:ゲルググJ(イェーガー)兵器:ゲルググJ 統合整備計画3 3500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 19.2m Weight 40.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 13 - 12 ゲルググ量産型ゲルググキャノン 統合整備計画の実施 開発前作中コメント 統合整備計画によって提案された第2期生産型MSの開発を行う。MS-14に全面的な改修を施し、機体の全体的な性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1200 資源 2850 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 32 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 B4 耐久 270 運動 35 物資 200 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 160 90 1-2 ソクシャホウ 56 65 1-1 タックル(隠し) 64 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:射程2から攻撃できるゲルググ。だが、支援攻撃用ならば射程3のゲルググキャノンの方が使い勝手がいいだろう。格闘が隠し武器なので複数の武器が活かせる距離1での攻撃力もゲルググキャノンに劣る。連邦のジムスナイパーシリーズのように3機編成だったら宇宙における支援用量産機として重宝したのだが。はっきり言って微妙な機体である。系譜の頃は3機編成だったのだが、ギャンKに合わせたのか1機編成となってしまった。使うならボールやセイバーフィッシュなど編成の多い機体を狙いたい。発射数や命中率の高さが雑魚掃討とよくマッチするので、そういう手合いが苦手なMAと組ませるという手も。関連性がイマイチ不明だが、本機を開発すると中盤以降の超優良機バウの必要技術が-1される。これが本機(およびゲルググ量産化計画)の一番の価値とかいう意見もあったりなかったり… うんちく等:「ポケ戦」に登場。統合整備計画によってゲルググを再設計した機体。大型の狙撃用ビームマシンガンを装備しており、その高い射撃精度から「ゲルググ狙撃型」とも呼称される。「JG(イェーガー)」とは、ドイツ語で「狩人」の意味。本編ではサイクロプス隊のリボーコロニー突入時に援護部隊として登場する。その後は、クリスが挑むシミュレータ画面にも登場するが、どちらもほとんど出番が無く、高性能ぶりに反して「ポケ戦」登場機の中でも印象が薄い機体である。割と設定が曖昧な機体で、作品や媒体によって装備や地上適性が有ったり無かったりする。近接戦装備であれば本作のように無しの場合やビームサーベル、もしくはビームナギナタを装備しているものも。ソクシャホウも機関砲だったりビームスポットガンという武器であるというものや、プラモデルのインストによるとジャイアントバズやシュツルムファウストも使用していた模様。本作でも一応隠しで格闘能力は有るのだが、タックルなので攻撃回数が1回しかなく、威力もイマイチ。なお、没データ内には本機のビームサーベルの攻撃アニメが存在する(再生してもバグやフリーズは発生しない)ので、それが採用されていればゲルググのハイエンド機としての運用も期待出来たのだが……。IF機体ではあるものの、PS2「めぐりあい宇宙」には、マツナガ専用の白い本機が登場している。カタログスペック上はリゲルグ以上の爆発的な推力を持つ設定だが本作の機動力はごく普通。1年戦争では最高クラスの性能を持つとされるが先述の装備も含めて本シリーズではあまりいい扱いは受けていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高い命中率や射程2を考慮するなら、単機ユニットとしての性能は連邦軍でいうならジム改高機動型クラス。グリプス戦役以降の機体に比べるとさすがに見劣りするが、1年戦争時の機体としては、それほどヒドイ機体ではないよ。ゲルググキャノンあたりと一緒に射撃が高いパイロットを載せて、狙撃部隊を編成してみるという遊び方も楽しいかも。…まぁ、趣味の世界ですが。 -- 名無しさん (2009-07-09 12 16 42) せめてこれをリゲルグの改造元にしとけば使いでがあったんだけどね。 -- 名無しさん (2009-09-01 11 09 04) 原作ではビームサーベル装備なのに、なぜタックルのままなんだろう -- 名無しさん (2010-06-15 09 29 01) これはゲルググ全般に言えることだが、主力量産機でギャンを負かした系統なのに、そのギャン(のif派生)と比較されながら調整されている為、微妙な印象しか受けない。もっと明確に上である事を示して欲しい。 -- 名無しさん (2010-11-04 01 38 02) 改造先も無いためこれ作るならシャア専用リックドム作っとく方が早く作れて便利 技術レベル的にはケンプファーなどとも競合する -- 名無しさん (2011-04-16 00 06 38) これを開発するとバウの開発必須技術を下がる。バウの使い勝手からして開発する価値はある。 -- 名無しさん (2011-04-16 07 56 12) そもそも何で単機編成にしたの分からないユニット。 -- 名無しさん (2011-04-16 19 35 49) ゲルググM系の後の生産型としては、推力はFs型のほぼ倍、装甲も材質変更により盾無しでも問題無く、ジェネレーター出力もビームサーベル使用に問題無い容量の、文字通りのハイエンド機のはずが。 -- 名無しさん (2011-04-16 20 05 02) まだリゲルグにでも改造できるのならいくらか存在意義があったのに -- 名無しさん (2012-05-22 17 17 46) ジムスナ2を見るともう少しだけ攻撃力下げて3機編成にしてくれればと思う -- 名無しさん (2012-08-01 15 31 07) 一応ハイエンド機なので3機編成だった系譜の頃より1機編成の方が〇だけど性能が微妙すぎる。せめてリゲルグへの改造OR地上でも使用可能ならば・・・・ -- 名無しさん (2014-04-08 01 46 32) こいつとゲルキャは三機編制だったら使い勝手良かったんだが -- 名無しさん (2014-06-17 18 01 24) 新生ジオンで出なかったよ。マクベがいないから出ないんじゃないの。 -- 名無しさん (2015-01-21 21 39 53) 上記で色々云われているように、開発はしても量産する旨みは無いMS。 -- 名無しさん (2015-01-25 22 08 23) ケンプファーと同等、それ以上のハイエンド機のハズがギレンシリーズでは毎回微妙な機体に。 -- 名無しさん (2015-08-06 02 32 58) マツナガ専用ゲルJが予定されていたのが中止になったんじゃないだろうか。素ゲルJと白ゲルJで差をつけるために素ゲルJが不遇になったってんならわからんでもない。 -- 名無しさん (2015-10-17 23 49 48) ゲルググキャノンと比べ運動・耐久は上だがコスパと射程1と3で負ける。ただ、射程2限定での運用なら命中率が高いのでゲルググキャノンより若干は期待が持てる。シャア専用リックドムや同時期に開発されるケンプの射程2より命中率は上でコストもこの2機より安いので射撃値の高いパイロットを乗せての指揮官機としては(量産する価値はほぼ無いが)そこそこ使える。スタックに合う量産機はハイザックCで足並みを揃えることができる。ハイザックC2部隊に本機にパイロット乗せて後方配置スタックで射程2攻撃の運用がベストか。 -- 名無しさん (2016-04-10 02 25 58) この程度の性能で宇宙専用では本当に使えない。ゲルググ系で1番の機体な筈だが・・・・ -- 名無しさん (2017-03-23 01 25 03) 一応第一射撃が「射程2、高命中(90)、高攻撃回数(8回)」を満たすという非常に稀有な機体ではある(スナイパータイプは高命中だが攻撃回数が少ない)。ただその特徴も限界160(=射撃12まで)のせいで生かしきれず(マシンガンは150・165・175で回数が変わる)、ハイエンドの機体なのに中途半端な機体に成り下がっている -- 名無しさん (2017-03-24 18 01 54) 同作品に出ていた砂2と比べると。若干基本性能は高いものの、盾なし・単機・宇宙専用、と欠点が多すぎ。 -- 名無しさん (2017-05-14 16 26 27) 確かにも少し欠点少なくても良い -- 名無しさん (2017-05-20 09 38 00) 使わない。 作らない。 気が向いたらサンプルを利用する程度。 格闘が弱すぎ。 ほかにいい指揮官機いくらでもある。 完成後すぐ資源がデフォルト。 -- 名無しさん (2017-05-20 19 58 48) サーベルとシールドがあればいい感じにはなるけどそれだとマリーネ指揮官機と高機動型と被るかな?被ったとしても限界200とかで専用機無しエース用としての差別化でもよかった。 -- 名無しさん (2018-06-26 13 46 12) このゲームでは0080登場の機体は連邦ジオンともにハズレがないと言えるほど使えるのだが、唯一の例外である。改造先もないため開発すら要らない…と思いきや、さんざん言われてるようにバウの早期開発のためには必要なのだった。単機編成にするならプロペラントタンクを活かして移動力8ならそこそこの耐久持ちの制圧&囮ユニットになれていたのだが。アクシズで1機初期配備されてるが、速攻をかけるならパイロットを乗せて使えないこともない性能で、支援機としてもガザCの方が融通が利いていい。 -- 名無しさん (2018-06-26 20 40 23) ホント量産機でないのがくやまれる。 -- 名無しさん (2018-07-22 16 52 59) 赤いリックドム多数作っちゃった人には無用の機体。メイン武装がビームなためガッシャと組ませるのも微妙。 -- 名無しさん (2019-04-15 12 39 07) リゲルグと紛らわしいのが最大の欠点 -- 名無しさん (2019-12-02 11 01 36) 高命中を生かそうにも1年戦争で回避無双するMSは居らずキュベレイやZが出る頃にはハイザックカスタムが作れるので居場所がないMS。 -- 名無しさん (2019-12-02 14 16 25) ゲルググキャノンと比べると汎用性や射撃攻撃力が劣るので量産機相手だとコスパ悪いが高運動と命中率で対指揮官機ではこちらの方がいい。ジオン系でファンネルとビット以外の指揮官機で射撃命中90%超えるのはほぼ無い。ハイザックCより必要技術が低く運動が高いのは良点だがハイザックCは限界高めと3機編成と地上SFSの使い勝手を比べると勝てない。使える勢力にも泣く機体でジオンでは1部終盤ですぐにグリプス期に突入で型落ち、新生・キャスバルジオン・デラフリで宇宙戦が残ってるなら使い所があるがそもそもジオン系は実弾が多く撹乱幕が使い易い。その他の勢力だと既に型落ちや他に競合機がある。使えなくは無いけど使い道が少なすぎて言葉がでない機体。 -- 名無しさん (2019-12-03 12 20 26) ビームサーベルを忘れてきたおっちょこちょいさん。 -- 名無しさん (2020-08-30 16 13 14) 統合整備計画という言葉が一人歩きするが、本来はポケ戦版ゲルググというだけで、テレビ版のゲルググと同じ機体。言わばVer.De。 -- 名無しさん (2021-02-28 21 55 24) ↑2ケンプファーの方に、ビームサーベルはゲルググJの物って設定があるのになぁw -- 名無しさん (2021-03-12 09 04 48) 盾もないし運動もそこそこ、撹乱幕の対応能力もない。仮にサーベル追加して限界増やして地上運用可能にしても指揮官機としてシュトゥッツァーやケンプファーより下って位置付けは変わらなかったんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-01-25 17 30 20) 寸評、ギャンクリがこれ以上の微妙機体とか書いてるけど、あっちはクソ強い近接武器があって燃費以外そう悪くないんだが。同期のケンプに主兵装の命中以外ほぼ負けてるコレに微妙呼ばわりされたくはないと思う。 -- 名無しさん (2022-01-25 23 29 20) ↑ギャンクリは燃費悪いけどそれ以外の性能は良好って評価だから確かにおかしいね。修正しといたよ。 -- 名無しさん (2022-01-26 11 57 22) 系譜 支援ならむしろギャンキャノン、独戦>ギャンクリ無双&支援はギャンキャノン圧勝、脅威 ゲルググキャノンに完敗で実質バウ引換券。新ギレン タックルまで不可能で先手でもギャンクリーガーに比べて決め手不足。シリーズ出る度にこれほど散々な目にあわされたユニットも珍しいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2022-07-20 09 58 49) 本来はジオン一年戦争期間における汎用MSの中で最強の機体のはずだが、ギレンの野望で強かったためしがない。 -- 名無しさん (2022-07-20 12 11 59) これでも無印の頃から攻撃力が70近く跳ね上がっているのだ。 -- 名無しさん (2022-09-15 17 04 21) 量産機のステータスそのままに単機にされた結果とんでもない産廃だった。今作で単機向きの調整をされたので言われているほどゴミではない。他の機体も強化されたので相対的には苦しいままだが趣味プレイには耐えられるようになった。 -- 名無しさん (2022-09-19 21 43 59) 宇宙でしか使えないとはいえ支援機として見ればジム砂Ⅲと同格だもんな -- 名無しさん (2022-11-16 23 56 26) 盾無し格闘ゴミで -- 名無しさん (2022-11-20 13 28 41) 命中90はいいんだが、それで威力がもっと前に作れるシャア専用リックドム未満じゃなあ。限界か攻撃力どちらかでも30%、せめて20%上乗せされていれば -- 名無しさん (2023-04-29 15 27 06) 下手に低威力のタックルが付いているせいで接近されるとあっさり墜ちてしまう -- 名無しさん (2023-04-29 21 58 06) バウ引き換え券と揶揄されても仕方のないほど残念スペック。まぁ、シリーズ他作品だと図鑑うめを除いて作る価値すらないのだが・・・(一年戦争限定ナンバリングだとラストバトルはジャブロー、ジオンの系譜だとギャンキャノン強すぎ) -- 名無しさん (2023-05-24 13 07 17) ↑3あれはシャアドムがおかしいだけだから。それこそドムキャノンと比較される地上機たちみたいなもん -- 名無しさん (2023-05-25 06 12 27) 威力を2/3に、耐久と単価を半分にして3機編成に…だったらそこそこ役に立ったろうに -- 名無しさん (2023-05-30 10 42 35) 限界+20、耐久+80、移動力+1、運動+10、サーベル実装くらいされてもいいわな。コストアップしてもいいから -- 名無しさん (2023-11-28 20 25 56) ジオンで滅多にない限界200で耐久330に運動43移動8、ガンダムのサーベルに追加で隠しのタックルを残しておけば活躍できそうな気がする。ただ、値段もガンダム並みになるだろうけど。 -- 名無しさん (2023-11-28 21 34 50) 存在自体を忘れてて、敵として出会ったときに「なんだこの変なゲルググは!?」と間抜けにも驚いたりしたな~ -- 名無しさん (2023-11-29 09 45 42) メイン武器の火力は命中分ケンプファーを上回るしサブ武器もまあまあなので、サーベルつけて一回り強化すればぜんぜんいけるはず。カタログスペック的にはアレックスやケンプファーに匹敵するはずだしそれが相応しいんだが0080作中でサーベル使うシーンがないせいで -- 名無しさん (2023-12-02 02 11 23) 問題なのはこいつを必要とする勢力が無いことだな -- 名無しさん (2023-12-02 20 00 05) ↑限界、耐久、運動性でケンプファーにボロ負けの時点で出番が無い(笑) -- 名無しさん (2023-12-03 10 13 10) エルメスやブラウ・ブロのような、「本編はともかくサブシナリオでなら宇宙制圧用の大火力機として活躍」という見せ場すらないですからねぇ・・・。宇宙専用ってだけで相当ハンデ -- 名無しさん (2023-12-03 12 41 50) シリーズ通して不遇 -- 名無しさん (2024-01-12 00 11 33) いや 系譜の頃は3機編成で強かったぞ -- 名無しさん (2024-01-12 00 14 55) 系譜の頃はそこそこ使えたけど、同時期のマリーネの方が使いやすくて埋もれがちな機体ではあった。 -- 名無しさん (2024-01-12 00 38 49) 系譜のJはサンプル機は使うかな?くらいの存在で強かったというほどでは 開発時期が微妙でハイザックカスタムの下位互換なんだよな -- 名無しさん (2024-01-12 08 29 31) そもそも系譜ではギャンキャノンが強すぎたからなぁ(ジオンにおけるジムキャノンⅡポジ) -- 名無しさん (2024-01-12 16 50 35) 系譜ギャンキャは強いが地上移動4マスできるゲルググMのが重要だと思う -- 名無しさん (2024-01-12 19 03 35) 系譜ジオン第2部はビグザムとアプサラス2の砲撃で片がついちゃうから掃討、占領にゲルググMの方が使いやすい -- 名無しさん (2024-01-12 19 55 00) クリーガーと違い宇宙でしか使えないんだからもっと射程と性能盛って第二部終盤まで援護射撃可能機体に調整してもいいと思うけどね -- 名無しさん (2024-05-16 10 12 47) 名前 コメント
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CHARLOTTE E YEAGER フルネームはシャーロット・エルウィン・イェーガー(Charlotte Elwyn Yeager)などであると推測される。 所属 リベリオン陸軍第8航空軍第357戦闘飛行群第363戦闘飛行隊 階級 大尉 (Captain)第501統合戦闘航空団配属当時は中尉。その後ヴィルケ中佐の打診によって昇進が決まるが、辞令の到着が遅れたため、最初の自己紹介では中尉と言っている。 身長 167cm 年齢 16歳(一期)17歳(二期1話以前に誕生日を迎えている) 誕生日 2月13日 通称 「グラマラス・シャーリー」 愛称 「シャーリー」 使い魔 ウサギ 固有魔法 超加速念動系に分類される。周囲に張り巡らされているシールドごと自身を望む方向に引っ張る能力で、それにより高速移動が可能となる。バイクレースで記録を達成した際も無意識に使用していた。 パーソナルマーク 飛行帽を被ったウサギの上部にGLAMOROUS SHRLEYのロゴマーク 使用機材ノースリベリオン P-51D(44-14888号機) 使用武器BAR (Browning Automatic Rifle M1918)試験開発された40発弾倉を使用。 トンプソンM1A1 (Thompon M1A1) コルト・ガバメントM1911A (Colt Government M1911A1) その他元々はリベリオン西部にあるボンネビル・ソルトフラッツでオートバイ(魔導エンジン二輪車)での地上最速を目指していたが、世界記録を樹立した後、更なるスピード記録へ挑戦するためウィッチ隊に志願。入隊は難しかったが、機械造詣の深さと大量増員に遭遇した事もあり、1943年に無事入隊を果たす。時速178.24マイル(286.9キロ)を突破した記録を持っている。 リベリオン本土で訓練を受け、少尉任官の後欧州戦域に送られるが、度重なるストライカーユニットの無断改造を咎められ原隊から追放されそうになる。しかしウィッチとしての高い能力を惜しんだ一部の上層部によって、増援要請が来ていた第501統合戦闘航空団へ中尉昇進の後送り込まれた。 第501統合戦闘航空団では、隊の自由な空気に打ち解け実力を発揮、個人戦果は控えめながら度重なる戦果を挙げる。また一歩引いた立ち位置から部隊の雰囲気を盛り上げるムードメーカーでもあり、特に問題児だったルッキーニ少尉を隊の一員として行動させるようにした功績は大きい。同隊のバルクホルン大尉とは性格の差異から意見が衝突する事も多いが、こと実務能力においては互いに信頼しているようだ。(一期7話、二期4話) 部隊一のナイスバディを誇り、周囲からも「グラマラス・シャーリー」と呼ばれている。本人もそれを気に入っており、パーソナルマーク等に採用している。秘め声3巻で3サイズが判明(マリリン・モンローと同じ)。バスト 37 1/8in(94cm) ウエスト 24 1/8in(61cm) ヒップ 34in(86cm) 機械弄りが趣味で、自らストライカーユニットの調整や整備を行なう他、車両や航空機のレストアも得意。第501捜索救難飛行隊に配備されていたブリタニア海軍航空隊のソードフィッシュMk.I雷撃機が除籍・廃棄された際、そのうち破損していた1機を連絡機の名目で〝掌握〟し、私物としている。 近隣基地で使用不能となっていた輸送用トラックを入手し、フレームとサスペンションを強化した上にモンスターエンジンを搭載。 電波探知機程度なら簡単に組み上げる事ができる。(二期7話) レシプロ機による音速突破にこだわりを持っており、それがP-51Dとマーリンエンジンへの強い愛着とつながっている。ルッキーニ少尉が破損させたストライカーユニットを適当に修理した事で発生したマシントラブルにより、高速ネウロイを追尾中に音速を突破する。あくまでストライカーユニットが自壊するまでの一時的なものであり、目撃者もいないため公式記録にはなっていない。(一期5話) 新型ジェットストライカーに興味を示すが、ルッキーニ少尉の警告もあり使用を見合わせる。(二期4話) 愛用のゴーグルは世界記録樹立時に着用していたもので、既に生産の終了した希少品。後にルッキーニ少尉が欲しがった際は、同じ商品を探し出して購入しプレゼントしている。(秘め話CD 3) 料理は不得手だが、細かい味付けや調理の手間のかからないサンドやバーベキューは得意。(秘め声CD 3)タコは苦手。(二期2話) 綺麗好きで、清潔にしているのが大好き。扶桑式の風呂を愛好している。 大きいものが好き。 ガリア解放による第501統合戦闘航空団一時解散後はルッキーニ少尉と共にアフリカ戦線に赴いており、第31統合戦闘飛行隊のマルセイユ大尉と面識がある。(キミとつながる空)ヴェネツィア陥落の報を受けてルッキーニ少尉に付き合う形で戦線離脱し、第501統合戦闘航空団に合流する。 声優 小清水亜美 イメージモデル チャールズ・E・イェーガー (1923-)所属 アメリカ陸軍航空軍(USAAF) - アメリカ空軍 フルネーム チャールズ・エルウッド・イェーガー 愛称 「チャック」 撃墜数 11.5(0.5は共同撃墜)撃墜した機種の中には史上初めて実戦で使用されたジェット戦闘機のメッサーシュミット Me262が含まれている。 1度の出撃で5機撃墜を成し、アメリカ軍最初の「1日で規定の記録を達成したエースパイロット (Ace in a day)」の称号を得た。 終戦後にはベルX-1でマッハ1.06を記録して人類初の有人超音速飛行者になる。その後にX-1Aでマッハ2.44を記録。 親友のバド・アンダーソンによると、イェーガーは部隊でも際立った存在であったという。ウエストヴァージニア訛りの話し方と無鉄砲な行動は常に同僚の注目を集めており、彼が近くにいる時は何かしら事件が起こったといわれる。 アンダーソンはイェーガーについて「彼は初めて会った日からすばらしいパイロットであり、人物だった」と語っている。 出典 TVアニメ(2008年) など多数
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シャーロット・E・イェーガー 【出典】ストライクウィッチーズ・ストライクウィッチーズ2 【声優】小清水亜美 【容姿】身長167cm、明るいオレンジのロングヘア、薄黄のワイシャツにカーキーのジャケット・緑のタイに腰にはベルト(1期) 裾の長いワイシャツに深みのあるワインレッドのジャケット(2期)・ズボンは1期2期ともにブルーグレー 【性別/年齢】女/16(1期)、17(2期) 【人称】 一人称:あたし 二人称:基本呼び捨てか愛称、上官は階級で呼ぶこともあり 【関連人物への呼称】 宮藤芳佳 →宮藤 リネット・ビショップ →リーネ エーリカ・ハルトマン →ハルトマン ゲルトルート・バルクホルン →バルクホルン、カールスラントの堅物 フランチェスカ・ルッキーニ →ルッキーニ サーニャ・V・リトヴャク →サーニャ エイラ・イルマタル・ユーティライネン →エイラ 【能力】 固有魔法『超加速』 念動系に分類される。周囲に張り巡らされているシールドごと自身を望む方向に引っ張る能力で、それにより高速移動が可能となる。自身・他人・物体すべてに適用できる模様。ただし自分以外に使用する場合は対象に触れている必要がある。 使い魔はウサギ。漫画版では遠くの音も聴き取れる特性の描写があった。 機械弄りが大好きで、電波探知機程度なら簡単に組み上げる事ができる。星などにも詳しく、理系全般にはそれなりの知識がある。とりわけ乗り物関係には強く、自らストライカーユニットの調整や整備・修理を整備兵顔負けに行なう他、連絡機の名目で入手し私物化したシルフィー・ソードフィッシュ複葉雷撃機を筆頭に二輪や軍用トラック等、様々な車両に加速を中心とした改造を施している。操縦技術もトップクラスであり、複葉機でネウロイのビームを避けたり、魔改造トラックでスポーツカー相手に峠攻めで勝負を仕掛けブッちぎったりしている。 【キャラ紹介】 リベリオン東部あまり裕福でない家の生まれ。そのスタイルのよさからグラマラス・シャーリーと呼ばれることがあり、本人もそれを気に入っている。細かいことを気にしない大らかな性格で、一歩引いた立ち位置から部隊の雰囲気を盛り上げるムードメーカー。個人主義で必要以上に他人の行動に口出ししない。包容力があり、場の空気を読んでフォローするのが巧い。ただし、命に関してはシビアな考えを持っている様子。実は苦労人で心を許した相手には開けっぴろげに付き合う。かつてバイクレースで世界最速を達成し、更なるスピード記録へ挑戦するためウィッチ隊に志願。未公認ながらストライカーユニットでの最速記録もマークした。自分の夢の為入隊した珍しいタイプのウィッチ。 【備考】 階級は1期2期ともに大尉。ウィッチーズ隊配属当時は中尉。その後ミーナの打診によって昇進が決まるが、辞令の到着が遅れたため、1期3話では中尉と言っている(「第五〇一統合戦闘航空団全記録 第三集」より)。 所属はリべリオン陸軍第8空軍所属第357戦闘飛行群第363戦闘飛行隊 スリーサイズは上から94/61/86でマリリン・モンローと同じ 「でも、夢を追わなくなったらおしまいさ」 「お宝が楽しみなんじゃなくて、私は宝探しが楽しみなんだよ。宝の地図が偽物でも本物でも。宝が何でも……みんなと楽しい時間を過ごせるなら、なんだっていい」 「お前は一人じゃないよ。あたしたちは仲間じゃないか」 【イメージモデル】 チャールズ・E・イェーガー (1923-) 所属 アメリカ陸軍航空軍(USAAF) - アメリカ空軍 フルネーム チャールズ・エルウッド・イェーガー 愛称 「チャック」 撃墜数 11.5(0.5は共同撃墜) 撃墜した機種の中には史上初めて実戦で使用されたジェット戦闘機のメッサーシュミット Me262が含まれている。 1度の出撃で5機撃墜を成し、アメリカ軍最初の「1日で規定の記録を達成したエースパイロット (Ace in a day)」の称号を得た。 終戦後にはベルX-1でマッハ1.06を記録して人類初の有人超音速飛行者になる。その後にX-1Aでマッハ2.44を記録。 以下、21世紀深夜アニメバトルロワイアルにおけるネタバレを含む <シャーロット・E・イェーガーの本ロワにおける動向> 初登場話 013 闇の中の少年 登場話数 2話 スタンス 積極的対主催 現在状況 035 混浴~ふれあい~ キャラとの関係(最新話時点) 名前 関係 呼称 解説 遭遇 真壁一騎 仲間 一騎 013 闇の中の少年 春日井甲洋 警戒 013 闇の中の少年 アルファルド 035 混浴~ふれあい~ 最終状態 【一日目 D-5 温泉 黎明】 【シャーロット・E・イェーガー@ストライクウィッチーズ】 [状態]健康 [装備]核鉄「モーターギア・アナザータイプ」@武装錬金 [道具]基本支給品×1、不明支給品0~1 [思考] 基本:501航空団の仲間と合流して脱出する 1:一騎と甲洋に話し合いをさせる 2:ルッキーニと芳佳が心配 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■□■■■■ D■■■■□■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
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【用語名】 下克イェーガー・トライ 【読み方】 げこくいぇーがー・とらい 【詳細】 表示枠で遊ぶゲームの一つ。元ネタは恐らくモンハン。 時代ごとの武将や大名をモチーフとした敵をメンバーを組んで狩り、落ちた素材で武具や防具を作り、ストーリーを進めていく狩りゲー。 トライとタイトルに有るように下克イェーガーシリーズの3作目。 通称「ゲコトラ」。 葵・トーリらは無印版からやりこんでおり、2で盛り上がり一気にブレイクした。 2作品目に対しては様々な意見があり、「うちの上役をもっと弱くしてください!」とか「俺こんな弱くねえぞ!」といった問い合わせがあり、 通神帯での意見募集、さらにはマルガ・ナルゼらが送ったアイディアが採用され、大幅に改良されたゲームとなって発売された。 ネシンバラ曰く、「OSの進化に合わせて高解像化。オープンワールドになって正に自由だ!」。 ゲーム冒頭では前作、及び無印版における賛否両論の最終イベント、島原の乱をマイルドに焼き直した改変イベント群からこなしていくことになっており、 ストーリーが気に入らなかったり、高難易度のため手を付けられなかった人も最初に遊べるとネシンバラも高評価している。 トライからの要素として、ワールドマップが拡大した影響でプレイヤーの動向がゲームに反映されるようになっており、 ただ敵が設定された地点にポップするのではなく、プレイヤーの行動で世界が変化し、ゲーム内に生息する下克相手が自動生成されるようになっている。 当然のように三年梅組でも大ブレイクしており、トーリらゲーマーはもちろん、ホライゾンや浅間・智を含めた女性メンバー、 さらにはノリキまでもが参戦し放課後などに遊んでいた。 そのお陰で『境界線上のホライゾン NEXT BOX』では諸事情により広域インフラが不調な状況下でも、本作(この時点では体験版)のローカルネットのみで武蔵勢間実況通神が可能になった。 アプリ版「OO-FORMATION 王と八人の仲間達」におけるイベント、「天草G3編」のキーとなるゲームであり、 序章においてメンバーを揃えゲームを始めた面々だったが、突如ゲーム世界に取り込まれてしまう。 このゲーム、発売時期に前後して「メイン開発者」がまっスターアップ直前で行方不明になったという噂が流れていた。 真偽は不明だが、開発も今までIZUMO傘下の企業体だったのが、トライからIZUMOに移ったのが邪推されたものではないかとナルゼが推察していたが…?
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アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな